White Dwarf de juin 2018 (French)

 
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Aiguisez vos épées et ceignez votre harnois – La Guerre des Âmes commence et les Royaumes Mortels plongent dans une ère obscure avec le lancement d'une nouvell édition de Warhammer Age of Sigmar. Ce numéro vous dit tout, du contenu de la boîte Soul Wars (qui contient pas moins de 52 figurines, plus le livre de base intégral!) aux rapports de bataille en passant par la suite du Choix des Armes entre autres (dont des règles exclusives pour développer Imperial Knights: Renegade!):

• Planète Warhammer: Warhammer Age of Sigmar est mis à jour! La Guerre des Âmes commence! Les Imperial Knights vont en guerre, parmi tant d'autres choses;
• Rapport de Bataille: La Bataille des Âmes Déchues – nous essayons la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar en un duel tendu entre Stormcast Eternals et Nighthaunt;
• Défi entre vainqueurs du Golden Demon: Nous avions proposé un concours de peinture à des gagnants de Golden Demon – voilà la seconde partie du résultat.
• Notes des Designers: Entretien avec les designers des Imperial Knights;
• La Guerre des Âmes: Un avant-goût gratuit du roman éponyme par Josh Reynolds – le premier chapitre entier!
• Blanchitsu: la suite de la présentation des bandes de Tor Megiddo;
• Illuminations – Livre d'Or: Qu'arrive-t-il quand on mélange deux succès de White Dwarf? À découvrir!
• Rapport de Bataille – Dernier Carré à Glazer’s Creek: 20 ans après le premier rapport de bataille dans White Dwarf n°222, nous revenons à Glazer’s Creek… cette fois, c'est Dan contre Chris Peach de Warhammer TV!
• Le Guide Ultime… Armageddon: peu de planètes impériales ont enduré autant de guerres que le monde-ruche d'Armageddon. On vous raconte tout ici;
• Le Choix des Armes: Dans cet épisode, nos seigneurs de guerre de l'Ordre, du Chaos, de la Mort et de la Destruction ajoutent des jeteurs de sorts à leurs armées;
• Comment Débuter à... Warhammer Age of Sigmar: nul ne s'étonnera qu'il s'agisse du moment rêvé pour se mettre à Warhammer Age of Sigmar! Nous avons la joie de vous accompagner;
• Distorsion Temporelle: Cette fois, nous revenons en juin 1998 pour le White Dwarf n°222!
• Compagnies de Combat: Jay Clare parle des règles maison pour vos parties dans la Terre du Milieu et présente un nouveau scénario pour sauver les héros perdus après un affrontement;
• Imperial Knights: Renegade: nous vous proposons des règles bonus pour jouer les Knights de classe Dominus et les Gorkanauts orks à Imperial Knights: Renegade;
• Figurines des Lecteurs: Une sélection de figurines peintes par vous, nos lecteurs;
• Dans le Bunker: qu'est qu'on a fait de beau à la rédaction ce mois dernier?

Нет описания на русском языке. Любой может его добавить, но пока не дошли руки.


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