Necromunda: Underhive y Gang War (Spanish)

 
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Aviso: el contenido de la caja de Necromunda: Underhive está en inglés. Sin embargo, la caja también incluye un reglamento de 36 páginas completamente traducido al español, que cubre todo lo necesario para jugar:

Hazte con un ejemplar de Necromunda: Underhive, un juego de brutales combates entre bandas rivales en los húmedos túneles bajo la icónica ciudad colmena, y un ejemplar de la expansión, Gang War. Con las reglas adicionales que esta incluye tienes todo lo necesario para jugar campañas, liderar tus bandas a la gloria y usar tu escenografía de Sector Mechanicus para librar batallas tridimensionales donde la altura te da la ventaja. Se incluye:

Necromunda: Underhive

Diseñado para 2 jugadores tácticos, hábiles e implacables, este juego está ambientado en el icónico mundo colmena de Necromunda. Los jugadores eligen una de las dos bandas incluidas en la caja, y libran brutales escaramuzas en el tablero de juego aprovechando cuanto tienen a mano: agachándose tras barricadas para sobrevivir a brutales lluvias de balas antes de asomarse y devolver el fuego, colocando y desactivando trampas, usando los pasadizos decrépitos e inestables de las Subcolmenas para lanzar ataques precisos y luego desvanecerse en la oscuridad. La supervivencia en las Subcolmenas es difícil y desesperada, y a menudo la violencia es la única salida.

Necromunda: Underhive está repleto de contenido: un libro de 104 páginas que contiene trasfondo y reglas, 9 losetas de cartón a doble cara que pueden configurarse de incontables formas, 2 bandas completas de 10 miniaturas (representando las Casas Goliath y Escher), cada una con una enorme variedad de armamento opcional, barricadas, trampas y puertas de plástico, un conjunto de cartas tácticas y de perfil, peanas esculpidas para cada miniatura y todos los dados y marcadores necesarios para jugar. ¡Es una caja enorme llena hasta los topes!

Necromunda: Gang War

Las reglas incluidas en la caja de juego de Necromunda: Underhive cubre las batallas que tienen lugar en los claustrofóbicos túneles bajo las colmenas… pero las bandas también se enfrentan en la superficie, entre extensiva maquinaria que llena enormes cúpulas del suelo al techo. Necromunda: Gang War es un conjunto de reglas que permiten a los jugadores usar escenografía tridimensional en sus partidas, lo que aporta literalmente una nueva dimensión a sus batallas; y además añade un sistema de campañas increíblemente detallado, en el que entre 2 y 6 jugadores (¡o más!) desarrollan sus bandas, compiten por territorio y dominan las otras Casas.

Este libro de 64 páginas en tapa blanda contiene:

Guerras de bandas en el Sector Mechanicus

0 Esta sección es un conjunto de reglas avanzadas, que cubren el uso de escenografía Citadel de Sector Mechanicus, o cualquier otra escenografía tridimensional, con reglas especiales para tableros de Zone Mortalis, para crear campos de batalla personalizados. Estas reglas no examinan piezas de escenografía concretas, sino que definen distintos tipos de terreno, por lo que nunca debería ser necesaria una adaptación. Se incluyen nuevas reglas de línea de visión, atravesar obstáculos, peligros de desprendimiento, barandillas, movimiento ralentizado, trepar, salientes, descender saltando, cruzar huecos, y caídas.

Campañas 

Esta sección contiene reglas y guías para dirigir una campaña de Necromunda, una serie de juegos interconectados que permiten a los jugadores ver crecer su banda desde novatos hasta conquistadores, enfrentarse a la amenaza de sus rivales y expandir sus dominios en Guerras territoriales. Incluye: 0

- La estructura básica de una campaña, que te enseña a fundar una banda usando la hoja de control en blanco incluida, cómo reunir y gastar experiencia para añadir habilidades y atributos a tus luchadores, cómo funcionan las heridas y las capturas de enemigos durante las partidas, y cómo huir de una batalla;
- Secuencia anterior a la batalla: calentar motores antes de una Guerra territorial es increíblemente importante y esta sección te guiará a través de la compra de mejoras y sicarios para tu banda, la elección del escenario que se va a jugar, y la selección y despliegue de la pandilla;
- Secuencia posterior a la batalla: cómo determinar puntos de victoria y concluir la partida, repartir los beneficios de vuestras hazañas, recibir recompensas, aumentar (o disminuir) el territorio de tu banda, ganar y perder reputación, visitar almacenes para vender tu botón y buscar equipo raro, y retirar a los luchadores heridos del campo de batalla antes de actualizar tu hoja de control de banda;
- Apoteosis: este es un conjunto de reglas adicionales que entran en juego en el clímax de una campaña y representan los conflictos cada vez más intensos que se van produciendo;
0 - Respiros: tus bandas no descansan a la vez que tú; este conjunto de reglas entra en juego cuando la campaña sufre una pausa y permite a tus luchadores prepararse, recuperarse y apretarse los machos para la siguiente Guerra territorial;
- Una referencia de campaña, que cuenta con tablas sencillas con las cuales se pueden consultar rápidamente muchas reglas de campaña, incluyendo listas del equipo que se vende en los almacenes, una Armería completa y tablas de referencia rápida para todas las habilidades disponibles;
- Listas de Casa para las bandas Escher y Goliath, con toda la información necesaria para montar una banda completa de cualquiera de esas dos Casas. Esto sustituye por completo la sección de “Fundar una banda” del reglamento de Necromunda: Underhive;
- 6 escenarios, que pueden usarse para batallas de campaña o escaramuzas, y que permiten implementar escenografía de Sector Mechanicus y tableros de Zone Mortalis.

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