Что мы ещё не рассмотрели из правил, так это дальние атаки. Итак, приступим.
Для дальней атаки существо должно иметь “Выстрел Х”, “Метание Х” или “Магический выстрел Х” (Х – количество кубиков для выстрела). Дистанция таких атак в «Легендах Сигнума» равна XL (25 см).
Перед тем как провести дальнюю атаку, вы должны иметь возможность провести линию видимости между стреляющим и его целью. Это прямая линия от любой точки подставки вашей модели до подставки модели противника, которая не блокируется моделью или местностью. Также нельзя заявить дальнюю атаку в контакте с моделью противника. Зато вы можете выбрать своей целью модель противника, даже если она в контакте с другой вашей моделью.
«Выстрел» или «Магический выстрел» считаются успешными, если на кубике выпала «мишень». «Метание» считается успешным, если выпали «топор» или «щит/топор». Каждый успешный кубик наносит 1 единицу урона. Но игрок, модель которого стала целью «Выстрела» или «Метания» (но не «Магического выстрела»), может попытаться защититься. Для этого он бросает кубики по количеству успешных попаданий стрелка, не зависимо от силы. Каждое выпавшее значение «щит/топор» снижает количество попаданий стрелка на единицу.
Теперь, когда всё рассмотрели, обзор правил заканчивается. Ждите в ближайшем будущем все правила одним документом. И продолжайте следить за новостями - скоро появятся новые темы для рассмотрения!
#ЛегендыСигнума #LegendsofSignum #boardgames #wargame #SignumRules #SignumGame_news