Imperial Knights: Renegade (French)

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Dominant le champ de bataille tant par leur puissance de feu que par leur par leur taille, les Imperial Knights sont d'immenses plates-formes d'armement bipèdes qui éliminent leurs cibles sans faire de quartier – or, comme n'importe quoi d'autre, la sombre étreinte du Chaos les guette. Le chevalier sans fief qu'on appelait jadis Living Litany en est un triste exemple; on ignore au juste ce qui a pu arriver à ce preux héros, mais il s'est rebaptisé Litany of Destruction, et il sème la désolation depuis lors – y compris le quasi anéantissement du légendaire Knight Paladin Ever-Stalwart sur Tellerax Prime. L'Imperial Knight Red Might se dirige vers Nachmund dans un seul but – traquer son frère déchu pour réduire au silence le Litany of Destruction, dût-il en périr!

Prenez les commandes d'un Renegade Knight ravageur – ou du preux Imperial avenger – grâce à cette boîte de jeu qui contient tout le nécessaire pour faire s'affronter 2 colossaux Imperial Knights en combat singulier. Le tout comprend:

- 2 kits d'Imperial Knight, plus 1 grappe d'amélioration de Knight Warden: de quoi assembler Red Might et Litany of Destruction, avec des options d'armes incluant canon gatling, lance-flammes lourd, mitrailleuse, tronçonneuse Reaper, obusier, gantelet Thunderstrike et canon thermique, plus le bouclier ionique et de nombreuses options de visière et de blindage;
- Un Sector Mechanicus Galvanic Magnavent: cet élément de décor pour l'affrontement des Knights se compose de 4 grappes de composants en plastique – une pour le silo central et les cheminées, une pour les passerelles, une pour les détails et éléments de sol, et une pour les piliers de la structure;
- un livret souple de 24 pages narrant la tragédie de Living Litany tombé dans les rets du Chaos, puis les tentatives de l'Imperium de mettre fin au carnage, dont finalement l'envoi de Red Might de la maison Taranis; - Les règles du jeu Imperial Knights: Renegade, avec 6 missions;
- Les schémas de couleurs de 4 maisons Questor Imperialiss, 3 maisons Questor Mechanicus, et 4 Freeblades;
- Les règles pour jouer des Knights dans les parties de Warhammer 40,000, dont les fiches techniques pour Knight Paladin, Knight Errant, Knight Gallant, Knight Warden, Knight Crusader, et Knight Renegade;
- 2 feuilles de référence, 1 pour Red Might et 1 pour Litany of Destruction, avec le résumé des armes, les tableaux de dégâts et une grille de référence pour faire le suivi des dommages subis;
- 2 dés à 6 faces et une planche de décalcomanies pour chaque Knight.

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