White Dwarf 488

 
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Der White Dwarf ist Games Workshops Premiummagazin zum Thema Warhammer, monatlich vollgestopft mit neuen Inhalten: Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, Kolumnen, Stargäste und mehr.

Darauf kannst du dich in der Mai-Ausgabe freuen:

- Kontakt!
Briefe, Leserfragen und Miniaturenfotos von euch, unseren Lesern.

- Warhammer-Welten
Ein Blick auf die wundervolle Welt erzählerischer Spiele - online!

- Aus dem Studio
- Eine Übersicht der bemalten Modelle und veranstalteten Spiele aus dem Studio.

WARHAMMER 40.000
- Brennpunkt Elendsbote: Ritus der Echos

Neuer Hintergrund und ein Schatz an neuen Regeln und Missionen für Enteraktionen-Spiele. Inklusive Regeln für zwei verschiedene Arten Strukturinstabilitätsfelder, Strukturelle Schwachstellen und Gefahrenbereiche sowie sechs „Herz der Arche“-Enteraktionsmissionen.

- Brennpunkt Elendsbote Spielbericht: Das Endspiel
Die Blood Angels und Tome Keepers schlagen an Bord der Elendsbote ihre letzte, schicksalsträchtige Schlacht gegen die Iron Warriors der Bronzegehämmerten in diesem 1.000-Punkte-pro-Seite-2-gegen-2-Enteraktionen-Spielbericht.

- Brennpunkt Elendsbote: Letzter Atemzug
Kann Epistolarius Rhalion in dieser Kurzgeschichte die Überlebenden seines Einsatzverbandes retten?

- Galaktische Armeen: Blood Angels
Feiere Sanguinius' Söhne in all ihrer edlen, engelsgleichen und manchmal blutrünstigen Pracht!

- Echos aus dem Warp
Duncan schreibt darüber, wie man packenden Szenarien und Maps erschafft, wie alles zusammenhängt und wie er früher Noobs gefraggt hat.

- Wiedergeburt der Engelsherren
Datenblätter für Commander Dante und Lion El'Jonson, Primarch der Dark Angels!

WARHAMMER AGE OF SIGMAR
- Brennpunkt Rondhol: Im Herz des Bebens

Die Bevölkerung der Immerbebenstadt erwehrt sich verzweifelt der Monster Ghurs.

Blitzbrennpunkt: Schlachtfest
Der Blutschlundstamm tritt den Töchtern des Khaine entgegen, die auf dem Weg nach Har Kuron sind. Blut wird fließen, und dieser Kampagnenbogen liefert maßgeschneiderte Kampagnenregeln, darunter Reichsregeln für die Sengwindküste und einen einzigartigen Schlachtplan.

- Regeln der Schlacht
Wie man erzählerische Spiele nutzt, um mit seinen Gegnern Kriegsgeschichten zu schreiben.

- Buchmalereien: Das Grosse Ganze
Studio-Künstler Thomas Elliott gibt einen Einblick in die Illustration der Söhne Behemats.

WARCRY
- Jäger und Beute

Zum ersten Mal außerhalb der Blutjagd-Box: White Dwarf präsentiert eine Fülle an Warcry-Regeln und Hintergrund für die einsiedlerischen Askurga-Klingenmeister der Seelenbrand-Grabesfürsten und die den Bluthund Karanak anbetenden Karanaks Krallen. Du findest Hintergrundmaterial, drei Aufgaben, einen Aufgabenschlachtplan, sechs Artefakte der Macht, sechs Heldeneigenschaften, einen individuellen Lagerstandort, 11 Geringere Artefakte und Hintergrundtabellen für die beiden Kriegerscharen.

NECROMUNDA
- Zwei Tunnel brennt

Der dritte Teil der Necromunda-Studiokampagne geht in der Enge von Zwei Tunnel weiter.

BLACK LIBRARY
- Grombrindal: Bürde der Ahnen – König Osgeks Schatz

Die Saga um den rätselhaften weißbärtigen Vorfahren geht in dieser Kurzgeschichte von Chris Thursten weiter.

Jedem gedruckten White Dwarf 488 liegt ein Kartonbogen mit sechs doppelseitigen Strukturinstabilitätsfeldern für Missionen bei Warhammer 40.000 und Enteraktionen-Partien bei.

Нет описания на русском языке. Любой может его добавить, но пока не дошли руки.


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