Warhammer Age of Sigmar: Tempête de Feu

 
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Depuis des milénaires, les armées se disputent la région appelée Plateau Balaflamme, désireuses de découvrir ses trésors inestimables et ses reliques cachées. C'est là que se trouve une arme au pouvoir destructeur suprême, convoitée par toutes les armées des Royaumes Mortels. Quiconque saura la maîtriser aura le pouvoir d'anéantir ses ennemis. Toutefois, ce ne sera pas chose facile que de s'emparer de ces terres déchirées par les conflits…

Dans la boîte

Cette boîte contient tout le nécessaire pour gérer une campagne multijoueurs de Warhammer Age of Sigmar dans le territoire en guerre du Plateau Balaflamme. Que vous souhaitiez jouer des parties d'escarmouche, ou des batailles de masse épiques avec des milliers de points, cet ensemble facilite l'organisation, la mise en place et le jeu. Il contient une grande carte du Plateau Balaflamme, divisée en 23 régions que se disputeront les participants à votre campagne – il y a 256 autocollants réutilisables à coller et décoller à loisir sur la carte au gré des évolutions. La conception de cette boîte privilégie la rapidité – nous voulons réduire autant que possible le côté administratif afin que vous puissiez profiter au mieux de votre campagne!

Dans le livre de 64 pages inclus, vous trouverez une brève histoire des Guerres des Portes, avec la description de cités de Sigmar importantes et du Plateau Balaflamme proprement dit – une vaste région du Royaume du Feu, jadis régie par la magocratie des Agloraxi, qui servira de cadre à vos campagnes. Il y a aussi un guide facile d'accès et complet sur la gestion des campagnes – défier les adversaires, choisir un plan de bataille, utiliser les règles d'Ère Guerrière et les cartes de campagne fournies, installer des garnisons et mobiliser des armées dans les régions contrôlées, plus quelques règles spéciales. Ces dernières ajoutent des objectifs secrets pour que les joueurs rivalisent d'initiative et de ruse, des règles d'échange et de négociation, et la possibilité de victoire par mort subite – de quoi changer radicalement le déroulement et l'issue d'une campagne. Il y a aussi 9 ensembles d'Aptitudes d'Allégeance à utiliser dans la campagne – 6 représentent les cités de Sigmar majeures sur la carte, les autres représentant respectivement les forces de la Mort, de la Destruction et du Chaos. On y trouve des traits de bataille et de commandement, et des artéfacts de pouvoir à l'usage de vos armées.

Il y a en outre un paquet de 131 cartes de campagne – certaines, dites de Domaine, définissent la taille des armées combattantes, et fournissent aux joueurs des ressources comme par exemple des points à dépenser en relances et en Stratagèmes; les autres comportent les règles spéciales, ou font le suivi de vos points de Gloire – on gagne en les accumulant! Les cartes à l'usage des joueurs se rangent dans une des 4 enveloppes fournies, aux couleurs des 4 Grandes Alliances.

Liste des Composants

Tempête de Feu propose un riche contenu:

- un livre de 64 pages sous couverture souple;
- une grande carte des lieux de la campagne, divisée en 23 régions à contrôler du Plateau Balaflamme;
- 256 pions réutilisables: 2 de Porte des Royaumes, 12 de Grande Alliance, 128 d'Autel, 56 de Contrôle (répartis en 4 séries), 56 de Garnison (en 4 séries) et 4 d'armée;
- 131 cartes de campagne: 20 de Domaine de base, 36 de Domaine optionnelles, 24 d'amélioration de Domaine, 4 de Sceptre de Flammes, 3 de Domaine Stratégique, 12 d'Objectif Secret, 12 de points de Construction et 20 de points de gloire;
- 4 enveloppes aux couleurs respectives de l'Ordre, de la Mort, du Chaos ou de la Destruction.

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