White Dwarf 486

 
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Der White Dwarf ist Games Workshops Premium-Warhammer-Magazin und kommt jeden Monat mit fantastischem neuen Inhalt – darunter neue Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, Gastbeiträge und mehr.

Hierauf kannst du dich in der März-Ausgabe freuen:

- Kontakt!
Briefe, Fragen und Bilder von Miniaturen von euch, den Lesern und Leserinnen.

- Aus dem Studio
Die Underworlds-Liga des Studios läuft heiß.

WARHAMMER 40.000
- Brennpunkt Elendsbote: Die Invasion von Lume IV

Die Elendsbote tritt ins Lume-System ein und Rhalions Plan entfaltet sich. Dieser umfassende Enteraktionen-Artikel bietet neuen Hintergrund und neue Regeln – darunter Regeln für das Spielen von Gefechten inmitten des Wahnsinns von laufenden Manufactorien, wo die Förderbänder deine Truppen durch die Gegend bewegen. Du findest sechs passende Missionen, sowie umfassende Regeln für die Enterpatrouille des Einsatzverbandes Rhalion, die zwei einzigartige Verbesserungen und sechs Enteraktion-Gefechtsoptionen bieten.

- Brennpunkt Elendsbote: die Unreine Arche
Der große ARCHitekt Mark Bedford stellt ein Spielfeld vor, das er für die Elendsbote baute, wobei er einige Tipps und Tricks auf Lager hat, wie man das verdorbene Innenleben eines Space Hulks bemalt!

- Unter der Lupe
Wir schauen uns eine weitere Mission aus Archen des Omens an: Jagd auf die Verdammten.

WARHAMMER AGE OF SIGMAR
- Brennpunkt Rondhol: Blut wird fließen

Korghos Khul und die Blutwelle schlagen sich quer durch Ghur. Die Ebenen färben sich rot.

- Blitzbrennpunkt: Gischt und Borke
Idoneth und Sylvaneth bekämpfen einander in einer Kampagne mit eigenen Reichsregeln unter Wasser. Das musst du SEEn, um es zu gLAUBen!

- Berühmte Regimenter
Berühmte (oder berüchtigte) Söldner streifen durch die Reiche der Sterblichen und verkaufen ihre Dienste an die Großen Bündnisse. Sichere dir die Gefolgschaft eines Berühmten Regiments! Hier findest du Regeln für das ausgewogene Spiel und Punktkosten, die es den Spielern und Spielerinnen von Warhammer Age of Sigmar aus allen vier Großen Bündnissen ermöglichen, Berühmte Regimenter als Verbündete in ihre Armeen aufzunehmen.

- Fantastische Armeen: Orruk-Kriegsclans
Wir scharten die tollsten Orruk-Kriegsclans des Studios zusammen, um dir Inspiration für das Umbauen und Bemalen deines eigenen Waaaghs zu verschaffen!

KILL TEAM
- Pflicht und Überleben

Te’chas Sippenschar trifft tief in der Galgenschwärze auf so manchen Feind.

- Unzählige Feinde
Schnapp dir deine Freunde und Freundinnen: wir spielen Mehrspieler-Kill-Team-Gefechte mit sechs brandneuen Missionen (darunter je 3 für 3 und 3 für 4 Spieler und Spielerinnen).

- Einsatzbesprechung
Elliot Hamer nimmt uns mit auf ein Space Hulk – Reiseversicherung nicht im Preis inbegriffen.

WARCRY
- Der Sturm von Har Kuron

Gryselles Arenai machen dieses Mal als Meisterkämpferinnen mit Profilen für jede der 5 Miniaturen der Kriegerschar Warcry unsicher. Ebenfalls im Artikel findest du einzigartige Reaktionen und Fähigkeiten für deine Warcry-Spiele.

WARHAMMER UNDERWORLDS
- Ruhmespunkte

Dave Sanders erzählt uns mehr zum Nemesis-Deckbau: dieses Mal mit Gryselles Arenai und Angriff der Bestien.

NECROMUNDA
- Der Kampf um Sumpfstadt

In Teil zwei unserer Studiokampagne wird das Schicksal von Sumpfstadt entschieden.

BLACK LIBRARY
- Grombrindal: Bürde der Ahnen – Abgehoben

Kharadron-Piraten suchen in Teil zwei von vier der Grombrindal-Reihe von Chris Thorsten nach Karak Thorga.

SONDERARTIKEL
- Vier Kriegsherren

Die Suche nach den nächsten Auserkorenen beginnt. Auf die Plätze, fertig, los!

Jedes physische Exemplar von Ausgabe 486 wird mit einer Kartonbeigabe geliefert; sie enthält sieben Kämpfer- und Fähigkeitenkarten für Gryselles Arenai bei Warcry, eine White-Dwarf-Farbrezeptkarte, sowie sechs Förderbandfelder für deine Enteraktionen-Spiele bei Warhammer 40.000.

Нет описания на русском языке. Любой может его добавить, но пока не дошли руки.


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