Ce lot réunit le Manuel du Général mis à jour, riche en règles inédites ou ajustées et en idées pour vos parties de Warhammer Age of Sigmar, et un paquet de cartes de Guerre Ouverte, pour aider à définir les modalités de la partie. Voici son contenu:
Warhammer Age Of Sigmar: Cartes de Guerre Ouverte
Manière simple, pratique et amusante de mettre en place vos parties de Warhammer Age of Sigmar, les cartes de Guerre Ouverte vous soulagent de l'indécision et du doute pour que vous puissiez vous consacrer directement au jeu. Un paquet de 48 cartes réparties en 5 types vous guide pour définir le déploiement, les objectifs et les règles spéciales de vos parties de Jeu Libre. Il contient:
- 12 x cartes de Déploiement â 12 déploiements de joueur différents;
- 12 x cartes d'Objectifs â 12 objectifs différents pour remporter la partie;
- 12 x cartes de Péripétie - 12 règles spéciales différentes pour mettre du piment dans la partie, comme la frénésie guerrière, la pluie battante, et le combat en pleine nuit;
- 6 x cartes de Ruse - 6 cartes différentes pour glaner un avantage, comme une embuscade ou des retranchements â afin de contrebalancer des forces adverses supérieures;
- 6 x cartes de Mort Subite - 6 cartes différentes proposant autant de façons de gagner si vous êtes nettement désavantagé â si l'ennemi vous surclasse de beaucoup, vous avez un avantage secret à employer à votre guise!
Si vous employez tous ces types de de carte, cela donne plus de 60 000 combinaisons â une variété immense! Les cartes sont fournies avec un livret d'instructions, et sont illustrées au verso.
Warhammer Age of Sigmar: Manuel du Général 2017
Revu et mis à jour avec de nouveaux modes de jeu basés sur les impressions de la communauté Warhammer, c'est le meilleur moyen de se tenir à la page en matière de Warhammer Age of Sigmar, quelle que soit votre approche du jeu.
Boîte à outils ludique incontournable à utiliser selon les préférences de votre groupe de joueurs, le Manuel du Général 2017 développe les règles de Warhammer Age of Sigmar â et celles de la précédente itération du Manuel du Général â au fil de ses 158 pages sous couverture souple.
Les Règles
Elles vous donnent un choix et une souplesse considérables quant à la manière de jouer vos parties â elles sont conçues pour donner à vos amis et à vous-même la maîtrise de votre table de jeu. Les différentes règles se recoupent tout à loisir; par exemple, vous êtes entièrement libre d'apppliquer les règles multijoueurs dans un tournoi, ou les règles de Jeu Ãgal dans une campagne narrative
Jeu Libre
C'est la meilleure introduction possible à Warhammer Age of Sigmar et au monde du jeu de figurines en particulier. Le Jeu Libre permet de jouer sans restriction, y compris en équipe voire en multijoueurs â il vous suffit d'avoir vos figurines, leurs warscrolls, les règles de Warhammer Age of Sigmar, quelques dés et un mètre-ruban. Le Manuel du Général propose plusieurs styles dans le cadre du Jeu Libre â Coalition Mortelle, qui permet à plusieurs joueurs de nouer des alliances avec un maître de jeu optionnel pour superviser le carnage; des règles de Brouillard de Guerre et d'Intervention Divine; et Triomphe & Trahison, une mêlée chacun pour soi pour 3 joueurs et plus, avec pots de vin, traîtrises et objectifs secrets pour épicer les parties. Il y a 6 plans de bataille différents pour chacune de ces déclinaisons.
Jeu Narratif
Les histoires des Royaumes Mortels forment une part importante de Warhammer Age of Sigmar â votre collection de figurines est d'autant plus spéciale qu'elle s'insère dans un historique étendu et des récits palpitants narrés dans diverses publications, ce qui fait du hobby une aventure en plus d'une collection. Le Jeu Narratif est un moyen de recréer les batailles épiques qui ont les Royaumes Mortels pour toile de fond. Le Manuel du Général explique comment monter une armée à thème pour parties Narratives, il indique où trouver les récits qui fourniront l'inspiration à vos parties, et il suggère la façon de raconter des histoires à travers vos batailles pour les rendre plus divertissantes.
Cette section du livre contient les règles d'Ãres Guerrières pour livrer des batailles Narratives dans chacun des Royaumes Mortels, avec des styles de jeu aussi éclectiques que les environnements, le tout avec 6 plans de bataille. On y trouve aussi comment gérer des sièges â les règles détaillent les affrontements où un joueur prend d'assaut la place forte adverse, d'où une Phase de Siège. L'attaquant peu attaquer de front, creuser un tunnel ou simplement affamer les assiégés, qui peuvent collecter des vivres ou contre-attaquer; 2 plans de bataille sont fournis dans ce cadre.
Jeu Ãgal
Certains hobbyistes préfèrent se mesurer entre eux à armes égales, de sorte que l'habileté et le sens stratégique prévalent sur le simple fait de sortir de sa mallette la figurine la plus grosse et la plus brutale. Le Jeu Ãgal offre la solution idéale, en attribuant des valeur en points aux unités disponibles dans la gamme Warhammer Age of Sigmar. Ainsi, vous pouvez convenir avec votre adversaire d'une limite de points, avant de déployer vos armées et de vous affronter sur un pied d'égalité.
Qui dit armées équilibrées dit joueurs désireux de faire leurs preuves en tournoi, et les règles de Batailles Rangées sont expressément conçues pour faire s'affronter sur table des armées équivalentes avec un minimum de complications. Votre groupe a-t-il toute la nuit pour jouer, ou le temps disponible est-il limité? Ce livre suggère divers formats de parties, recommandations à l'appui, de l'escarmouche qui prend une heure à la bataille épique qui dure toute la nuit. Il y a aussi des règles de Campagnes en Ãchelle â le Manuel du General facilite la préparation et le déroulement des tournois.
Contient également:
Une liste exhaustive des Aptitudes d'Allégeance pour les armées de l'Ordre, du Chaos, de la Mort et de la Destruction, plus 15 autres Allégeances â Fyreslayers, Seraphon, Darkling Covens, Wanderers, Slaanesh, Skaven Pestilens, Skaven Skryre, Slaves To Darkness, Brayherd, Flesh-Eater Courts, Nighthaunt, Soulblight, Ironjawz, Free Peoples et Dispossessed. Les règles à jour de ce livre rendent possible de prendre 400 points d'armée Alliée sans affecter les Aptitudes d'Allégeance de votre force principale â les armées à thème d'après votre collection sont possibles!
Les profils de bataille rangée pour tous les Warscrolls et Warscroll Battalions des Battletomes et livres Grand Alliance disponibles dans la gamme au moment de la mise sous presse, mis à jour d'après les retours de la communauté Warhammer â le tout est prévu pour prendre le pas sur tout ce qui a été publié avant août 2017.