Warhammer: Glottkin (Deutsch)

 
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Archaon hat die Glottkin, Drillinge und Champions des Nurgle, ausgesandt, damit sie die Lnder der Menschen mit ihren bernatrlichen Seuchen heimsuchen. Gtter und Monster treffen aufeinander, whrend der Untergang der zivilisierten Welt rasch naht. Dies sind die Letzten Tage.

Warhammer: Glottkin fhrt die epische Saga fort, die in Warhammer: Nagash begonnen hat. Dieses entsetzliche neue Kapitel in der Geschichte der Alten Welt wird in zwei gewaltigen Hardcover-Bchern enthllt, die in einem stabilen Schuber geliefert werden.

Buch I von Warhammer: Glottkin ist ein 128-seitiger Band, der einen erzhlerischen Rundumschlag zu den Ereignissen um die von den Gebrdern Glott gefhrte Chaos-Invasion der Alten Welt liefert.

Buch II von Warhammer: Glottkin ist ein 64-seitiger Band, der sechs neue Szenarios und neue Regeln enthlt, die auf den in Buch I von Warhammer: Glottkin geschilderten Ereignissen beruhen. Es enthlt die Regeln, mit denen du die Glottkin, die Maggoth Lords, Gutrot Spume und die Putrid Blightkings in deinen Warhammer-Spielen ins Feld fhren kannst. Auerdem bietet es brandneue Regeln fr den Aufgestiegenen Karl Franz (den die Schrecken der Letzten Tage verndert haben – du wirst allerdings das Buch lesen mssen, um mehr zu erfahren) und den Machterfllten Festus.

Armeen der Letzten Tage knnen mehr Kommandanten – bis zu 50% – einsetzen, und es gibt brandneue Regeln fr Kmpfe in den Stdten kriegsgeplagter Stdte. Die neue Armeeliste fr die Legionen des Chaos erlaubt es dir, eine vereinte Armee des Chaos aus Kriegern des Chaos, Dmonen des Chaos und Tiermenschen aufzustellen.

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