Warhammer Age of Sigmar: Escaramuzas

 
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En el Desierto de huesos yacen olvidadas las ruinas de la espectacular antigua ciudad de Shadespire, repletas de riquezas y poder, listas para ser arrebatadas. Aunque ahora es un mero esqueleto pasado por el fuego de Nagash, los tesoros de la ciudad permenecen allí, un recordatorio mórbido del esplendor que habitó en Shadespire antes de que su alma fuera destrozada...

Toma el mando de una pequeña banda de guerreros y pon tus habilidades, recursos y determinación y aprueba en Warhammer Age of Sigmar: Escaramuzas: un libro que contiene la información y reglas necesarias para luchar batallas de Escaramuzas, y que incluye una dura campaña en medio de las ruinas de Shadespire. Reune una pequeña banda de miniatura únicas y toma el tablero de juego, consiguiendo renombre y mejorando tu banda con cada victoria gloriosa.

En este libro de 40 páginas en tapa blanda encontrarás:

Reglas de escaramuza

- Una serie de modificaciones sencillas a las reglas básicas de Warhammer Age of Sigmar que presentan las batallas de escaramuzas: menor escala, luchas intensas a partir de tres miniaturas hasta una marabunta de quince o más miniaturas;

- Detalles de cómo luchar con formaciones de escaramuzas: las miniaturas luhan de forma individual, en vez de en grupo, de tal forma que cada miniatura es tratada como una única únidad. Esto altera la forma en que ciertos efectos y habilidades funcionan de forma sutil y enfatiza el juego táctico, rápido y agresivo;

- El General: cada jugador elige un general entre los Héroes de su banda que puede usar una habildiad de mando, artefacto de poder y tres nuevos hechizos de mago de las tablas que se suministran en las reglas de Escaramuzas;

- Desmoralización: de nuevo, pequeños cambios respecto a las reglas básicas de Warhammer Age of Sigmar que potencia el estilo de juego rápido y brutal. La desmoralización puede cambiar el curso de la guerra en una sóla tirada: ¡mejor que tu general se mantenga estoico frente a la matanza!

- Nuevas habilidades de mando, artefactos de poder y misteriosas reglas de escenografía;

- Aclaraciones respecto a las invocaciones y la generación de ataques adicionales y tiradas para impactar en partidas de Escaramuzas.

La campaña Shadespire

En el libro se incluye una campaña narrativa lineal que enfrenta a dos (aunque con algún pequeño cambio pueden ser más) jugadores entre sí en una serie de brutales escaramuzas mientras las bandas luchan para conseguir los tesoros increíbles de Shadespire. Esta campaña está formada por seis Planes de batalla que representan una historia desde los albores del primer día de tu banda hasta el saqueo de Shadespire durante una climática batalla que decidirá el resultado de toda la campaña.

Entre partidas las bandas pueden ganar y gastar renombre: a más renombre conseguido, más cazadores de gloria se unirán a tu general en su búsqueda de tesoro. Además puedes descubrir Recompensas de batalla: encantamientos, glifos y reliquias que mejorarán las habilidades de tu banda de formas nuevas e interesantes.

Juego equilibrado de Escaramuzas

La verdadera prueba del temple de un general es en el enfrentamiento entre bandas en condiciones de igualdad. Allí es donde la táctica y la estrategia superan a los números brutos a la hora de decidir cómo acaba la batalla. Este libro contiene una guía para organizar tus propias batallas equilibradas de Escaramuzas, que incluyen valores en puntos que te permitirán reunir bandas equilibradas de miniaturas que representen a las cuatro Grandes Alianzas. Se puede usar cualquier plan de batalla del General's Handbook en las partidas equilibradas de Escaramuzas.

Ten en cuenta que necesitarás una copia de las reglas básicas de Warhammer Age of Sigmar (disponibles como descarga gratuita) para usar este libro.

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